| Ðовые обновленные Ñценарии, например: «нехватки ÑлектроÑнергии», «географичеÑкое раÑширение КитаÑ», «конец евро», «подъем ÑкÑтремизма в Европе»... |
|
|
|
| Ðовые Ñлементы на карте, Ñ Ð²Ð¾Ð·Ð¼Ð¾Ð¶Ð½Ð¾Ñтью ÑÐ¾Ð·Ð´Ð°Ð½Ð¸Ñ Ð½Ð¾Ð²Ñ‹Ñ… Ñтроительных проектов: автомагиÑтралей, внутренних водных путей, линий ÑлектроÑети, огромных дамб... |
|
|
|
| Ðовые анимационные и Ñпециальные Ñлементы на карте: роÑÑ‚ городов, баржи на реках, запуÑк ракет, борьба канадÑких Ñамолетов Ñ Ð¿Ð¾Ð¶Ð°Ñ€Ð°Ð¼Ð¸, таÑние ледников и поднимающийÑÑ ÑƒÑ€Ð¾Ð²ÐµÐ½ÑŒ морÑ, нефтÑные пÑтна, крушение лайнеров... |
|
|
|
| Ðовые законы и моделирование ÑкономичеÑких и политичеÑких дейÑтвий: минимальный обÑзательный возраÑÑ‚ Ð´Ð»Ñ ÑˆÐºÐ¾Ð»Ñ‹, неÑколько категорий ÐДС, налог на перемещение бизнеÑа за границу, выпуÑк денежных знаков, управление деÑтельноÑтью в облаÑти газа и Ñланцевой нефти, цензура в Интернете. |
|
|
|
| Дополнительные функциональные возможноÑти Ð´Ð»Ñ Ð·Ð°Ð²Ð¾ÐµÐ²Ð°Ð½Ð¸Ñ ÐºÐ¾ÑмоÑа: запуÑк коÑмичеÑких Ñтанций, ÑтроительÑтво ракет, заÑеление Луны, поездки на МарÑ... |
|
|
|
| Ð˜Ð½Ñ‚ÐµÐ³Ñ€Ð°Ñ†Ð¸Ñ Ð±Ð°Ð»Ð»Ð¾Ð² в Ñети Интернета Ð´Ð»Ñ Ñ€ÐµÐ¶Ð¸Ð¼Ð° игры Ñ Ð½ÐµÑколькими Ñтранами (раÑчет будет проведен Ñ ÑƒÑ‡ÐµÑ‚Ð¾Ð¼ целей, уÑтановленных в Ñамом начале, таких как «более Ð¼Ð¸Ñ€Ð½Ð°Ñ Ð¿Ð»Ð°Ð½ÐµÑ‚Ð°Â», «повышение ÑƒÑ€Ð¾Ð²Ð½Ñ Ð·Ð´Ð¾Ñ€Ð¾Ð²ÑŒÑ Ð½Ð° планете», «повышение ÑƒÑ€Ð¾Ð²Ð½Ñ Ð±Ð»Ð°Ð³Ð¾ÑоÑтоÑÐ½Ð¸Ñ Ð½Ð° планете», «мир без безработицы», «более ÑкологичеÑки ориентированный мир» и Ñ‚.д.), а также возможноÑть издавать законы Ð´Ð»Ñ Ð²Ñего мира. |
|
|
|
| ДейÑÑ‚Ð²Ð¸Ñ Ð¼ÐµÐ¶Ð´Ñƒ перÑонажами: больше возможноÑтей Ð´Ð»Ñ Ð¿ÐµÑ€ÐµÐ³Ð¾Ð²Ð¾Ñ€Ð¾Ð², коррупциÑ, дипломатиÑ, Ñоюзы Ñ Ð¿ÐµÑ€Ñонажами игры. |
|
|
|
| ОÑÐ¾Ð±Ð°Ñ Ð²ÐµÑ€ÑÐ¸Ñ Â«Ð’Ñ‚Ð¾Ñ€Ð°Ñ Ð¼Ð¸Ñ€Ð¾Ð²Ð°Ñ Ð²Ð¾Ð¹Ð½Ð°Â»: иÑторичеÑкий контекÑÑ‚, интерфейÑ, а также операции в игре, адаптированные Ð´Ð»Ñ Ð¿ÐµÑ€Ð¸Ð¾Ð´Ð° Ñ 1920 по 1945 год, которые дают игроку возможноÑть изменить иÑторию. |
|
|
|
| ОÑÐ¾Ð±Ð°Ñ Ð²ÐµÑ€ÑÐ¸Ñ Â«Ð¥Ð¾Ð»Ð¾Ð´Ð½Ð°Ñ Ð²Ð¾Ð¹Ð½Ð°Â»: иÑторичеÑкий контекÑÑ‚, интерфейÑ, а также операции в игре, адаптированные Ð´Ð»Ñ Ð¿ÐµÑ€Ð¸Ð¾Ð´Ð° Ñ 1945 по 1989 год, которые дают игроку возможноÑть изменить иÑторию. |
|
|
|
| Более Ð°ÐºÑ‚Ð¸Ð²Ð½Ð°Ñ Ñекретна Ñлужба Ñ Ð±Ð¾Ð»ÑŒÑˆÐ¸Ð¼ чиÑлом доÑтупных дейÑтвий. |
|
|
|
| Улучшенные функциональные возможноÑти военной игры: ÑтроительÑтво укреплений, Ñоздание минных полей, управление робототехничеÑкими единицами, возможноÑть иÑпользовать воздушно-деÑантные войÑка, управление дронами, Ð¸Ð½Ñ‚ÐµÐ³Ñ€Ð°Ñ†Ð¸Ñ Ð½Ð°ÑтоÑщего военного оборудованиÑ... |
|
|
|
| ВозможноÑть контролировать военные единицы (обзор, атаки) в режиме 3D. |
|
|
|
| УÑиление возможноÑтей Ð¼Ð¾Ð´ÐµÐ»Ð¸Ñ€Ð¾Ð²Ð°Ð½Ð¸Ñ Ð¼Ð¸Ñ€Ð° в будущем: развитие робототехники (законы, влиÑÐ½Ð¸Ñ Ð½Ð° Ñкономику...), более Ð¿Ñ€Ð¾Ð´Ð¾Ð»Ð¶Ð¸Ñ‚ÐµÐ»ÑŒÐ½Ð°Ñ Ð¶Ð¸Ð·Ð½ÑŒ людей, чрезмерный роÑÑ‚ наÑелениÑ, глобальное потепление... |
|
|
|
| Ð˜Ð½Ñ‚ÐµÐ³Ñ€Ð°Ñ†Ð¸Ñ Ð¸ управление главными международными корпорациÑми: первичное размещение акций и другие операции Ñ ÐºÐ°Ð¿Ð¸Ñ‚Ð°Ð»Ð¾Ð¼, вмешательÑтво гоÑударÑтва, моделирование рынка ценных бумаг... |
|
|
|
| Управление воÑÑтавшими войÑками и гражданÑкими войнами. |
|
|
|
| Управление армиÑми ООÐ. |
|
|
|
| Ðовые перÑонажи Ð¿Ð»ÑŽÑ Ð½Ð¾Ð²Ñ‹Ðµ группы Ð´Ð°Ð²Ð»ÐµÐ½Ð¸Ñ Ð¸ другие политичеÑкие группы, Ñ Ð½Ð¾Ð²Ñ‹Ð¼Ð¸ учаÑтниками (преÑтупники-пÑихопаты, хакеры, общины Ñоциальных Ñетей, политичеÑкие диÑÑиденты...) |
|
|
|
| Моделирование «незападных» Ñтран: более реалиÑтичное моделирование бедных Ñтран, развивающихÑÑ Ñтран и диктатур. |
|
|
|
| ВозможноÑть играть в роли оппозиции, выÑтупающей против Ñил у влаÑти: проводить предвыборные кампании, проводить демонÑтрации и забаÑтовки, предлагать контр-реформы, призывать армию принÑть учаÑтие в гражданÑкой войне; моделирование дейÑтвий и реакций лиц у влаÑти, Ñоздание новой партии... |
|
|
|
| Ð˜Ð·Ð¼ÐµÐ½ÐµÐ½Ð¸Ñ Ð² чаÑтной Ñфере: управление личным имущеÑтвом, возможноÑть разводитьÑÑ Ð¸ женитьÑÑ Ð¿Ð¾Ð²Ñ‚Ð¾Ñ€Ð½Ð¾, иметь любовниц, иметь детей, признатьÑÑ Ð² Ñвоей гомоÑекÑуальной ориентации, уÑыновить домашнее животное... |
|
|
|
| Режим быÑтрой игры (без детального ÑƒÐ¿Ñ€Ð°Ð²Ð»ÐµÐ½Ð¸Ñ Ñтранами, а также без войны), который позволÑет игрокам запуÑтить быÑтрую прокрутку времени и наблюдать за изменением данных. |
|
|
|
| |
|
|
|